Più Poker che Hold'em (Seconda Parte): Stud e Razz

Di: PokerListings.it

Secondo di una serie di tre articoli. Dopo l'introduzione all'Omaha e all'Omaha Hi-Lo, è giunto il momento di parlare di Stud e Razz.

L'obiettivo di questa serie di articoli è avvicinare più giocatori ad altre forme di poker. Prima che l'Hold'em diventasse il gioco popolare che noi tutti conosciamo, lo scettro spettava allo Stud.

A dire il vero, con il termine Stud ci si può riferire sia al Seven-Card Stud che al Five-Card Stud. Ma dal momento che il Five-Card Stud è poco o per niente diffuso, quando non c'è il prefisso Five-Card, lo Stud si riferisce sempre allo Seven-Card Stud.

 

Stud

 

Iniziare a giocare


Si inizia a giocare con un ante. Vengono poi distribuite tre carte, due coperte e una scoperta. Il giocatore con la carta più bassa deve fare una puntata obbligatoria chiamata "bring-in". Prima di spiegare che cosa sia il bring-in va detto che il seme svolge un compito importante quando si gioca a Stud. Per quasto motivo può essere una buona idea ricordare l'ordine dei semi a poker: fiori, quadri, cuori e picche.

 

Il Bring-in

 

Come accennato, il giocatore con la carta più bassa deve pagare una somma fissa chiamata bring-in. Questi può pagare metà dello small limit o l'intera quota. Ad esempio, in una partita  $10/$20 Limit:

 

Ante: $1

Bring-In: $5

Complete/Small Bet: $10

Big Bet: $20

 

Incominciare a puntare

 

Durante il primo e il secondo giro di puntate vige il lower fixed limit, mentre invece negli ultimi tre giri l'upper limit.

Allo showdown, il giocatore con la miglior mano da cinque carte fatta con le sette carte a disposizione vince. In caso di carte uguali il piatto viene diviso fra più vincitori. Allo Stud, così come in tutte le sue varianti, i semi sono presi in considerazione soltanto per il bring-in, mai per lo showdown.

 

Stategia di base

 

La cosa può forse stupire, ma tutto quello di cui avete bisogno di sapere riguardo alle mani iniziali dello Stud si può imparare da una scena del film Il giocatore. Uno dei protagonisti, un certo Mike McD dice:

"Giochi soltanto mani premium. Giochi solo con jack o split pair migliori, coppie armate o tre carte di colore. Se sono carte abbastanza buone per giocare, allora dovresti rilanciare, no?". Chiaro, no? Vediamo di capire meglio.

 

 

Split pair: Una coppia con una carta in mano e un'altra sul tavolo.

Coppie armate: Una coppia armata significa che sono le vostre due carte in mano.

Tre carte di colore: Tutte e tre le carte iniziali sono dello stesso seme.

 

I giocatori alle prime armi fanno fatica a gestire tutte le carte che vengono distribuite, così come tutti gli eventuali progetti che si possono fare con queste. Fino a quando non avete giocato centinaia di partite, la cosa migliore da fare è attenersi al consiglio del film.

Quando si gioca a Stud, la maggior parte delle carte saranno scoperte. È quindi importante ricordare tutte le carte che sono state scoperte nei turni precedenti, in modo da poter sapere che effetto possono avere sulle vostre e sulle carte dei vostri avversari.

A volte è facile. Se un giocatore ha in mano una coppia di assi e voi invece avete una coppia di re, allora avete perso. Tutte le altre vote dovete invece usare logica e capacità di leggere i vostri avversari. Se qualcuno ha tre carte dello stesso seme, dovete per esempio ricordare quante carte dello stesso seme sono state scoperte o sono scoperte nella mano che state giocando. Se ne sono uscite cinque e voi ne avete due, vuol dire che ne sono rimaste tre nel mazzo, due delle quali servono al vostro avversario in questione per fare colore.

Lo Stud, più dell'Hold'em, è un gioco di esperienza. Si può imparare molto sull'Hold'em leggendo libri, mentre invece l'unica maniera per diventare buoni giocatori di Stud è giocando. Dovete imparare a contare e ricordare le carte, oltre a pensare a più livelli.

 

Razz

Iniziare a giocare

 

Il Razz funziona all'incirca come lo Stud, ci sono soltanto due differenze:

  1. Il piatto è vinto dalla mano peggiore.
  2. È il giocatore con la carta più alta all'inizio che deve lasciare il bring-in.

 

A Razz scale e colori non sono a vostro sfavore, e la mano più alta possibile a Razz è A-2-3-4-5. Se due giocatori hanno la stessa mano vincente, il piatto viene diviso fra tutti i giocatori vincenti, come nello Stud. Non ci sono minimi richiesti, un full può essere la mano vincente, se è la mano peggiore.

 

Strategia di base

 

È più semplice imparare a giocare a Razz che a Stud, perché è più semplice leggere le carte dei vostri avversari e capire all'incirca a cosa potete puntare. Come giocatori alle prime armi può essere una buona idea imparare a leggere al meglio le carte scoperte sul tavolo.

 

Esempio

Qualcuno ha 2-4-5-7.

In questo caso il giocatore in questione ha bisogno di un semplice A,3 o 6 per fare progetto, senza bisogno di altre carte per "fare" la mano. Se vi accorgete di qualche giocatore con una carta soltanto dal fare progetto fareste meglio a lasciare. In quanto giocatore di Razz alle prime armi, non vi conviene continuare a giocare contro una mano "fatta".

 

Criteri per le mani iniziali

Le uniche mani iniziali che dovreste giocare a Razz sono quelle con tre carte sotto l'otto. Molti giocatori con in mano A-2-K incominciano a fare sogni di gloria, ma dovreste trovare diverse carte tra il due e il dieci per avere una mano decente. Carte del genere lasciano poco spazio a eventuali errori e comportano un elevato livello di rischio.


Fare un bluff


Dal momento che tutti guardano le carte dul tavolo, se le vostre prime tre carte sono A-2-3, non importa quali sono le altre carte, visto che nessuno degli altri giocatori vedrà le vostre puntate. Razz è un gioco molto semplice da imparare e può essere molto divertente. Incominciate a parlarne ai vostri abituali compagni di gioco.

 

Per la prossima volta

 

Ricordate che non si può giocare a Razz con più di otto giocatori (7 x 8 = 56). A stud o a Razz si può giocare massimo in otto, sulla base del fatto che almeno un giocatore lascerà prima del river. Se dovessero in ogni caso finire tutte le carte viene data una quinta carta in comune a più giocatori invece di una ciascuno.

Nell'ultima parte di questa serie si tratteranno invece alcune varianti dello Stud, lo Stud Eights-or-Better e Five-Card Triple Draw Lowball.

 

 

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