Limit Texas Hold'em: giocare i progetti di colore
I progetti di colore sono tra i progetti più forti che potete avere nel flop. Sono giocate piuttosto facili che possono però farvi vincere piatti molto alti. Giocando a Limit Texas Holdem ci possono essere nel flop due o tre carte dello stesso seme. Il modo di giocare il vostro progetto di colore dipende tutto da questo fattore.
Dal momento che ci sono 13 carte dello stesso seme, ci saranno sempre nove carte che possono farvi fare colore con le carte dello stesso seme nel flop. Questo vuol dire all'incirca 2 a 1 (35%) di probabilità a sfavore di migliorare col river. La vostra mano è più forte se avete anche altri progetti come una coppia, un progetto di scala, carte più alte rispetto al flop, etc.
Se ad esempio avete K♠ Q♠ e sul flop ci sono J♠ T♠ 2♥, che possono farvi fare scala colore, avete inoltre anche due carte più alte del flop. In questo modo ci sono 21 carte che possono farvi vincere il piatto. Avrete così il 78 % di possibilità (54 % per scala/colore e 28 % per una delle vostre carte più alte) di fare almeno coppia con la quarta o con la quinta carta. Se si paragona questa situazione con avere in mano 8♠ 7♠ giocando con un flop di A♠ K♠ 9♥, dove avete soltanto 9 carte (34 %) che possono farvi vincere il piatto.
Fare progetto o non fare progetto?
Con un progetto di colore con due carte nel flop dello stesso seme ci sono praticamente sempre pot odds per il progetto di colore. Ci sono comunque alcune eccezioni da tenere presente:
- Heads-up in un piatto senza rilanci e avete soltanto progetto di colore. Questa potrebbe essere una buona situazione per un semi-bluff, ma non lo è se volete vedere il river.
- Se il flop ha una coppia e c'è molto movimento attorno a voi. In questo caso qualcuno probabilmente ha un tris e potreste perdere una fortuna anche facendo il vostro colore.
- Se ci sono carte per la scala e c'è molto movimento attorno a voi. Potreste essere battuti da un colore più alto. Questa è la ragione per cui il connettori dello stesso seme vanno giocati di preferenza nelle ultime posizioni.
Posizione e numero di giocatori
Se nella mano ci sono tre o più giocatori cercate di mantenere il numero più alto di giocatori possibile fino al flop, in modo da essere sicuri di vincere un piatto più alto se vincete la mano. Questo significa limitarsi a non puntare e vedere all'inizio, a meno che non vogliate rilanciare il pre-flop cercando di vincere soldi facendo abbandonare i vostri avversari.
Un esempio di questo caso è quando avete A-Ks e il flop arriva con tre carte basse, dandovi il progetto di colore più forte con due overcards. Se siete seduti in una delle ultime posizioni e uno dei primi giocatori punta, seguito da altri giocatori che vedono in mezzo, è giusto rilanciare. Così facendo aumentate il piatto quando avete 2 a 1 di possibilità di fare il vostro colore. Con questo rilancio potete anche avere la possibilità di prendere una carta gratis se tutti vedono senza puntare nel turn.
Contro uno o due avversari potete cercare di vincere il piatto con un semi-bluff. Se sentite che c'è una possibilità di vincere il piatto puntando o rilanciando, fate così. Se avete overcards insieme al progetto di colore, allora dovreste puntare o rilanciare per cercar di far abbandonare le mani con doppia coppia o coppia, che potrebbero vincervi con un kicker più alto.
Flop con tre carte dello stesso seme
Se nel flop ci sono tre carte dello stesso seme, generalmente dovete puntare a fare colore, in particolare se avete la combinazione più alta o la seconda più alta possibile. Se in mano avete anche una coppia e/o un progetto di scala, potete anche fare un progetto di colore più basso. È difficile entrare in azione con questo tipo di flop, perché gli altri giocatori giocano in maniera meno aggressiva, a meno che anche loro non abbiano una mano forte, come un tris o doppia coppia.
Rilanciare e cercare di trovare carte gratis ha meno probabilità di vincere, dal momento che i vostri avversari cercheranno di proteggere di più le loro carte in mano. Questo tipo di progetto ha inoltre meno valore, dal momento che è più ovvio che qualcuno può avere un progetto di colore con tre carte dello stesso seme nel flop. Ciò significa che i giocatori non entreranno in azione a meno che le carte sul tavolo dello stesso seme non aumentano. Il momento in cui giocare in maniera aggressiva è quando avete AA o KK e il progetto di colore in mano.
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